Vidu是生数科技联合清华大学推出的AI视频生成大模型与创作平台,以参考生视频和多主体一致性见长,支持音画同出、16秒单段生成与最高4K输出,适合短剧、漫剧、广告与电商团队。
一、该工具是什么
1.1 一句话定义
Vidu 是北京生数科技(Shengshu Technology)推出的 AI 视频生成大模型,同时也是围绕这套模型搭起来的网页创作平台。它的技术底座叫 U-ViT,是团队 2022 年 9 月发表的扩散模型主干架构,把图像、文本、时间步都当成同等的词元处理,这也是它后来能做长时长、高一致性视频的底子。
它最早被记住的能力是「参考生视频」:用户不必先做一张完美的首帧图,而是直接上传人物、道具、场景的多张参考图,再写一段描述,模型把这些元素拼进同一个镜头里。这个思路在 2024 年属于行业首创,也解释了为什么大量漫剧和动画团队会把它当作主力工具,而不是备选。
需要先把两个概念分开。Vidu 指的是一整套模型家族,包含早期的 1.0、1.5、2.0,以及后来的 Q1、Q2、Q3、Q4 和面向实时交互的 S1、S2;而 vidu.cn 是这套模型面向国内用户的站点,vidu.com 面向海外,platform.vidu.cn 则是给开发者和企业调用的开放平台。三者共用同一批模型,但套餐、界面语言和计费币种并不相同,搜索时看到的报价经常对不上,原因就在这里。
1.2 它解决了谁的什么问题
第一类是短剧与漫剧团队。一个项目动辄几十个镜头,主角的脸、发型、服装必须在每个镜头里保持一致,配角与场景也不能飘。传统做法是先用图生视频锁首帧,可首帧本身就要反复抽卡,抽到满意的那张,动起来又是另一张脸。参考生视频把「先有图」这一步省掉,直接把角色设定图丢进去,一致性从源头解决。
第二类是电商与本地生活商家。同一个模特要换十几套衣服、几十个背景,重新拍摄的成本按天计算。把模特、服装、场景分别存进主体库,下一次生成时逐个勾选,能在一两个小时内产出一批可投放的素材。这类需求不追求艺术性,追求的是「脸不变、货不变、背景随便换」。
第三类是动画与二创作者。它对二次元画风的稳定性在同类里口碑不错,漫画图转动画、国风短片、表情包动图都有成熟工作流。短板同样明确:单段时长有上限,长片仍要拆镜头再剪辑。
第四类是开发者。开放平台把各类生成能力做成接口,按积分计费,能接进自己的剪辑系统或批量管线。对这类用户,模型名字不重要,重要的是并发、稳定性与单条成本。
二、基本信息
| 项目 | 内容 |
|---|---|
| 工具/平台名称 | Vidu(Vidu AI) |
| 官网网址 | vidu.cn(国内)/vidu.com(国际) |
| 上线时间 | 2024 年 4 月在中关村论坛首次发布,2024 年 7 月 30 日全球开放注册 |
| 产品功能 | 文生视频、图生视频、首尾帧、参考生视频、多主体一致性、主体库、原生音画同出、AI 模板、实时数字人与开放平台接口 |
| 所属公司 | 北京生数科技股份有限公司,2023 年 3 月成立,由清华大学朱军教授团队孵化 |
上线时间的口径要说清:2024 年 4 月是技术发布,只对部分创作者开放;7 月 30 日才取消申请制。此后产品按月迭代,功能清单几乎每季度都在变,谈版本时最好带上具体型号。
公司由朱军任创始人兼首席科学家,鲍凡任联合创始人兼首席技术官,2025 年前后原火山引擎 AI 解决方案负责人骆怡航加入出任 CEO。此后商业化动作明显变密,从接口到企业套餐再到 Agent 产品,节奏比纯研究团队时期快得多。
三、主要功能
3.1 参考生视频与多主体一致性
这是 Vidu 的招牌,也是它和多数文生视频工具最本质的区别。路径是:进入「参考生视频」,上传一到多张参考图,在提示词里用「参考图 1」「参考图 2」指代不同主体,再描述它们在同一镜头里的动作与关系。模型会保留每张图的身份特征,把人物、服装、道具、场景合成到一个连续画面里。
能力边界要按型号看。Q2 阶段的参考生视频最多支持 7 张参考图;2026 年 10 月的 Q4 预览版把上限提到 15 张,并允许同时挂 3 段参考音频。参考图越多,可控性越强,冲突也越多:光线方向不一致、比例不匹配,结果就容易出现「贴图感」。
限制在于「一致」不等于「复刻」。参考图提供身份与风格约束,不是逐像素拷贝。侧脸、遮挡、快速转身这些角度,相似度仍会下降;角色有大面积纹身或复杂配饰时,细节在运动中容易被抹平。做特写要单独多生成几条备选。
3.2 主体库
主体库把常用角色、道具、场景存成可复用资产。上传图片后系统提取特征并命名,下次生成勾选即可,不用每次重新找图。付费套餐对主体数量有配额,免费版通常只给个位数,专业版以上可到数百个。
它的价值在系列化生产。一个漫剧项目有五个固定角色,全部入库后,分镜师只需说「角色 A 走进角色 B 的店铺」,不必再描述长相;团队协作时,主体库还承担了视觉设定集的作用。
限制是它只解决「像不像」,不解决「演得好不好」。表情、动作、镜头调度仍靠提示词与模型能力。特征提取对原图质量敏感,光线杂乱、人物太小的图片入库后,复用效果会明显打折。
3.3 图生视频与首尾帧
图生视频是上传一张图,写清运动与镜头,让静态画面延展成 3 到 16 秒的片段。Q4 预览版支持输出继承原图宽高比,可选 2K 与 4K。它适合已经有成图的项目,比如把插画做成循环动画,或把精修产品图做成展示视频。
首尾帧是给一个起点和一个终点,模型补中间过程,常用于两张不同场景之间的转场。它对变化幅度敏感:首尾差别太大,中间会生成不合逻辑的形变;差别太小,又看不出运动。经验是把变化拆成两段,每段只做一件事。
这两项能力主流工具都有,Vidu 的差别在运动幅度与镜头理解。官方强调「不是 AI 幻灯片」,实际观感中走路、转身、武打进步明显,但快速对抗、多人交叉走位仍会糊。
3.4 原生音画同出
从 Q1 开始,Vidu 支持生成画面时同步产出声音;到 Q3,对话、旁白、音效、音乐四类音轨可在一次生成里一起出来,官方称为「音视频直出」。一条 16 秒片段导出后就能发布,不必再进剪辑软件配音效。
Q3 支持中文、英文、日文三种语言,多角色对话的口型对齐是卖点之一。对短剧与漫剧团队,这省掉「先生成画面、再找配音、再对口型」的三段流程,时间成本下降直接。
限制在精细控制。自动配乐更像氛围铺底,踩点与情绪转折仍需后期替换;多人对话时谁在说话、何时停顿,提示词写不清楚就会串。
3.5 文生视频与动漫风格
纯文字生成视频是基础能力,官方对通用风格与动漫风格做了区分,动漫线有专门优化。社区反馈里,它在二次元人物的线条稳定性、动作流畅度上评价较高,国风、赛璐璐、厚涂都能稳定输出,不会中途变成三维渲染。
文生视频自由度最高,也最不可控。同一段提示词跑四次,构图可能完全不同,因此它更适合创意探索与分镜草案。真正进入生产,多数人还是会回到图生或参考生,用一张确定的图把画面框住。
另一个限制是画面文字。招牌、书页、屏幕上的字基本都是乱码,需要后期贴图替换,这一点全行业都没解决。
3.6 模板库与社交玩法
平台内置一批爆款模板,比如亲吻、拥抱、万物生花、AI 换装、老照片动起来。上传一张照片、选模板,几秒钟就能出一条适合短视频平台的素材。这类模板传播性极强,也是 Vidu 早期拉新的主要手段。
模板的价值是降低门槛,不是提供创作空间。参数基本锁死,产出高度同质化,品牌方要谨慎。
3.7 实时交互与数字人
2026 年 7 月发布的 S1 是另一条路线:不再一次生成一段视频,而是根据历史画面与语音指令持续预测下一帧,做到实时对话、实时换装、实时改背景。9 月的 S2 把输出从 540p 提到 720p,并拆成实时数字人、离线数字人、实时视频编辑三个版本。
它面向直播、陪伴、游戏 NPC 这类「要互动」的场景,按并发与时长计费,普通创作者基本用不到。
限制是画质与自由度。实时推理要在消费级显卡上跑,分辨率、帧率、细节必然让步;形象与动作也以预设为主,想要电影级质感仍要回到离线生成。
3.8 开放平台与批量生产
platform.vidu.cn 提供文生视频、图生视频、参考生视频、数字人、图像与音频生成接口,按积分计费,支持任务查询、回调通知与并发配额,企业还可申请私有部署与模型微调。对已有内容系统的团队,这等于把生成能力做成内部服务。
接入成本不高,官方给了示例代码与模型地图,能力、分辨率、时长都列在表里。麻烦的是成本控制:不同型号单价差几倍,失败任务是否扣费、排队多久,都要上线前压测。
四、发展历程
| 时间 | 事件 | 影响 |
|---|---|---|
| 2022 年 9 月 | 团队发表 U-ViT 架构论文,把 Transformer 用于扩散模型主干 | 为后续视频模型打底,也成为公司对外讲述的技术原点 |
| 2023 年 3 月 | 生数科技成立,由清华朱军团队孵化 | 从实验室走向公司化,开始承接算力与商业资源 |
| 2024 年 4 月 | Vidu 在中关村论坛首次发布,对标 Sora | 成为国内最早一批公开的长时长视频模型 |
| 2024 年 7 月 | 全球开放注册,无需申请与排队 | 20 天用户破百万,100 天破千万 |
| 2024 年 11 月 | Vidu 1.5 引入多主体一致性,支持多张参考图 | 参考生视频成型,动画与漫剧团队开始规模迁入 |
| 2025 年 1 月 | Vidu 2.0 主打速度与低价,单条生成进入 10 秒级 | 把「便宜、快」变成第二条竞争力 |
| 2025 年 4 月 | Vidu Q1 全球上线,支持 1080p 与 48kHz 音效 | 从「画面生成」进入「音画一体」 |
| 2026 年 10 月 | Vidu Q4 预览版发布,支持 15 张参考图、3 段音频与 4K | 参考能力与画质同时抬升,直接对准影视与广告 |
把时间线连起来看,它的节奏是「两年三次转向」。2024 年拼的是「有没有」,谁先做出可用的长时长模型谁就被看见;2024 年底到 2025 年拼的是「一致不一致」,参考生视频把竞争维度从画质拉到了可控性;2025 年下半年之后拼的是「能不能进生产」,音画同出、16 秒、4K、Agent,全是在补成片环节的短板。
另一条线是资本。2026 年 2 月完成超 6 亿元 A+ 轮,4 月完成近 20 亿元 B 轮、由阿里云领投,7 月又传出 5 亿美元级的新一轮融资;8 月彭博社报道公司正与投行接触、考虑赴港上市,官方对此不予置评。融资节奏快,意味着算力和模型迭代有保障,也意味着商业化压力会传导到定价和配额上,这一点从 2026 年套餐档位变密就能看出来。
五、核心优势
5.1 一致性这条路选得早,也走得深
多数视频模型是先解决「画面好不好看」,再回头补「人物稳不稳定」。Vidu 的顺序相反,2024 年就把多主体参考当成核心功能做,主体库、多角度参考、音色参考都是围绕这件事长出来的。三年的积累让它在「同一角色跨镜头」这个具体问题上,比后来者更有手感。
所以对你意味着什么:系列化内容可以按工业化方式排产,不用每个镜头都赌一次抽卡。它不擅长的是「一个镜头里塞进太多主体」,超过五六个角色同框,参考之间会互相污染,脸和服装容易串。
5.2 音画同出省掉一整段流程
Q3 之后,一条片段可以带着对话、音效、配乐一起出来,且口型对得上。对短剧、漫剧、口播类内容,这意味着剪辑环节从「三遍」压缩到「一遍」:先生成、再粗剪、最后只做字幕和转场。
所以对你意味着什么:单条内容的人力成本明显下降,一个人可以跑完从脚本到成片的链路。它不擅长精细音频设计,配乐的情绪起伏、音效层次仍要后期处理。
5.3 版本多、档位全,总能找到够用的一档
从 2.0 到 Q1 到 Q4,从 540p 到 4K,从 4 秒到 16 秒,Vidu 几乎把「便宜快出」和「高质慢出」做成了两条并行产品线。同一段提示词可以先在低价型号上试十次,选定构图后再用高规格型号跑终版,这种「草稿—成片」的分层是它成本控制的精髓。
所以对你意味着什么:试错成本可控,预算紧张时也能把项目跑完。它不擅长的是「一档通吃」,低价档的画质和稳定性与旗舰档差距明显,用惯了 4K 再回 540p 会有落差。
5.4 动漫与国风审美是差异化资产
官方对动漫风格做了专门优化,社区里的国风短片、漫画动态、赛璐璐转场案例数量可观。这不是参数能直接体现的东西,而是训练数据与审美取向的结果。对做二次元账号、漫剧、游戏宣发的团队,这种「风格不跑偏」比多 10% 的分辨率更有价值。
所以对你意味着什么:风格确定的项目可以少走弯路,提示词不必写得很长也能出对味的东西。它不擅长的是写实人物特写,皮肤质感、毛孔、发丝这些细节,和专攻实拍的模型比仍有差距。
5.5 从网页工具长成了能力矩阵
今天它不只是一个生成视频的网站,而是 Q 系列做内容、S 系列做实时交互、开放平台做接口、Claw 做自动化流程的四层结构。同一套账号体系下,个人用户用网页版,团队用套餐,开发者用 API,边界清楚。
所以对你意味着什么:小团队可以先从网页版起步,业务长大后再迁到接口,不用换供应商重学一套。它不擅长全流程闭环,剪辑、字幕、审校仍要外部工具。
六、如何使用
从注册到第一条成片,Vidu 的路径比多数同类工具短,因为它把「选模型」这件事藏在了场景入口后面。下面按国内站的顺序走一遍,海外站界面不同,逻辑一致。
- 注册登录。打开 vidu.cn,用手机号或微信扫码登录,新账号会拿到一笔体验积分,够跑几条五秒左右的低规格片段。不需要绑卡,也不需要邀请码。
- 看清余额与档位。右上角头像里能看到剩余积分与会员等级。免费版的积分按天发放,生成结果带水印、分辨率受限;付费版的积分按月发放,当月不用会过期,增购的积分有效期长得多。
- 选入口。首页顶部按场景分了「参考生视频」「图生视频」「文生视频」「AI 模板」「数字人」几个区。做系列内容直接进参考生,做单条创意先进图生,想快速出片就用模板。
- 备好参考图。把角色正面、侧面、全身各存一张,尽量同光线、同分辨率。图片越干净,主体提取越准。需要长期复用的角色,先在主体库里建条目,后面省事。
- 写提示词。用「参考图 1 中的角色」这样的说法指定主体,再写动作、镜头、环境、光线。提示词框有字数上限,别写小说,按「谁 + 在哪 + 做什么 + 怎么拍」四段写就够。
- 设参数。选时长、比例、分辨率与模型档位。草稿阶段用 540p、最短时长,确认构图后再换 1080p 或 2K 重跑。开了音频的型号,记得在设置里勾选是否生成配音。
- 生成与筛选。一次可以排队多条,普通通道通常一到三分钟出一条,高峰期更久。结果页支持并排对比,先看动作是否自然,再看脸有没有飘,最后看手和文字。
- 导出与后期。选中满意的条目下载,付费档可去掉水印、选更高码率。多条素材进剪辑软件拼接,补字幕、转场、音效。需要交付 4K 的项目,导出前再确认一次编码格式。
有个习惯值得养成:把成功的组合记下来,包括型号、参考图编号、提示词、时长与比例。平台会保留历史记录,但跨项目复用时自己那份「配方表」更快。另外草稿阶段别开最高规格,跑十条 540p 的成本往往低于两条 4K。
七、使用教程
下面两个案例都用国内站完成,提示词可以直接复制。涉及积分的数字是量级参考,实际以生成界面的预估为准。
7.1 案例一:三个镜头锁住同一个漫剧角色
目标:为一部国风漫剧做 15 秒片头,三个镜头分别是角色推门、拔剑、回眸,要求脸、发型、服装完全一致,画风统一为赛璐璐。
提示词原文:
参考图1中的少女作为唯一主角,保持黑色长发、红色发带、白色交领长衫、腰间玉佩不变。参考图2作为场景风格参考,深夜木构庭院,灯笼暖光,薄雾。 镜头一:中景,少女从左侧推门走入,衣摆随动作摆动,镜头缓慢后拉。 镜头二:特写,右手拔剑出鞘,剑身反射灯笼光,金属质感清晰,不要出现第二个人。 镜头三:近景,她回头看向画面左后方,眼神警觉,发带轻晃,镜头固定。 国风赛璐璐动画风格,线条干净,色块分明,24fps,16:9,5秒。
参数设置:参考生视频,参考图两张(角色设定图 + 场景概念图),时长 5 秒,比例 16:9,分辨率 1080p,模型选 Q3 或 Q4 预览版,运动幅度中等,关闭自动配乐以便后期统一。
结果评估:第一版通常能保住发带与衣服的主色,但推门的手部容易多指,剑出鞘的瞬间可能变成「剑已在手」。回眸镜头最大的问题是眼神方向,模型倾向于看向镜头而不是侧后方。
返工点:把手部动作从提示词里拿掉,改成「袖口特写,手部不入画」;拔剑拆成两个镜头,先拍握柄再拍出鞘;回眸加一句「视线看向画面左后方,不直视镜头」。三处改完,可用率能从三成提到七成左右。角色图建议只留一张全身、一张半身,角度太多反而互相干扰。
7.2 案例二:单张产品图生成 15 秒竖屏广告
目标:一款银色保温杯,只有一张白底图,需要一条 9:16 竖屏广告,含开场、使用场景、卖点字幕位,能直接投信息流。
提示词原文:
参考图1中的银色保温杯为唯一产品,保持杯身拉丝金属纹理、黑色杯盖、侧面logo位置不变,不要改变杯身比例。 0-4秒:纯黑背景,一束顶光打下,杯身缓慢旋转,水珠沿杯壁滑落,微距镜头。 4-9秒:清晨厨房台面,阳光从左侧窗进来,一只手拿起杯子倒出热气,背景虚化。 9-15秒:杯子立在木质桌面,镜头缓慢推近,画面右侧留出空白区域用于后期加字幕。 商业广告摄影,冷调,高光干净,9:16,1080p,15秒,无背景音乐。
参数设置:图生视频或参考生视频,单张产品图,时长选 15 秒(Q4 预览版支持 3 至 16 秒),比例 9:16,分辨率 1080p,先跑 540p 草稿,确认运镜后换 2K 出终版。
结果评估:产品主体的还原通常没问题,问题集中在「手」和「液体」。倒水的手容易变形,热气可能变成一团白雾,水珠滑落的物理感也偏假。旋转镜头如果速度太快,杯身 logo 会糊。
返工点:把真人手部换成「一只手入画即停」的构图,或者干脆不出现手,用倒影和阴影暗示;热气改成「杯口有轻微蒸汽,不遮挡杯身」;水珠只保留两三颗,写明「缓慢下滑」。字幕区留白要在提示词里明确方位,否则模型会把主体放正中。终版建议输出 2K,竖屏平台压缩后仍能看清纹理。
八、价格优惠
Vidu 国内站采用「订阅 + 积分」的混合模式,积分按秒消耗,规格越高扣得越多。下面是 2026 年 11 月官网显示的档位,促销价与年付折扣会浮动,下单前以页面结算价为准。
| 套餐 | 价格(量级) | 包含额度 | 适合谁 |
|---|---|---|---|
| 免费版 | ¥0 | 每日少量积分,720p,带水印,可建少量主体 | 尝鲜、试模板、评估画风 |
| 标准版 | 约 ¥69/月,年付约 ¥699 | 每月 800 积分,1080p,快速通道,可商用 | 每周更新几条内容的个人创作者 |
| 专业版 | 约 ¥299/月,年付约 ¥2999 | 每月 3500 积分,极速通道,闲时额度,主体库扩容 | 接商单的独立工作室、漫剧小队 |
| 旗舰版 | 约 ¥849/月起,年付约 ¥8499 | 每月万级积分,闲时额度更高,完整商用权益 | 高频产出的团队与品牌方 |
按官网标注,Q4 模型 540P 档对付费用户约 2 积分/秒,免费用户约 4 积分/秒;标准版 800 积分大致对应几分钟的 540P 素材,换算成 5 秒片段是几十条。4K 与高帧率会显著拉高消耗,做终版前先跑低规格草稿最省钱。开放平台另有一套计价,按美元/积分售卖资源包,量大可谈企业价。
怎么买最省:一是优先年付,官网常年给到八折上下的年付折扣,长期用比月付便宜一截;二是把「草稿」和「终版」分开,草稿用低规格型号、终版再上高规格,别用一个档位跑到底;三是盯住闲时额度,专业版以上有每日闲时视频额度,深夜跑批量任务几乎不占订阅积分。此外,新用户的首购折扣与限时活动经常叠加,但通常只对第一个计费周期生效,续费会回到原价,别按促销价做全年预算。
九、最新动态
Q4 预览版开放(2026 年 10 月,官方公告)。生数科技发布 Vidu Q4 Preview,参考生视频支持最多 15 张参考图与 3 段参考音频,输出最高 2K/4K、10bit 色深,单段最长 16 秒,首发优惠价 0.09 元/秒起。官方把它定位在「传神表演」,重点是人脸表情、肢体与声音的协同,而不是单纯堆分辨率。
S2 实时交互模型上线(2026 年 9 月,官方公告)。在 S1 的基础上拆出实时数字人、离线数字人、实时视频编辑三个版本,实时输出从 540p 提升到 720p,并支持在通话过程中更换服装、道具与背景。这条产品线服务的是直播、陪伴与游戏 NPC,和内容创作是两套计费。
传赴港上市(2026 年 8 月,媒体报道)。彭博社援引知情人士称,公司正与中金、中信合作筹备港股上市,募资规模可能超过 5 亿美元,官方不予置评。同期披露的数据包括:年化经常性收入突破 2000 万美元,用户覆盖 200 多个国家和地区。
Vidu Claw 上线(2026 年 3 月,官方公告)。这是一个面向营销场景的智能体,输入一句需求,自动完成分镜、脚本、生成与配乐,基于 OpenClaw 框架搭建,支持在聊天工具里触发。它更像「AI 创意员工」,把多个模型串成一条流水线,适合电商运营和社媒团队做批量素材。
十、竞品对比
同价位能拿来对比的主要是可灵(Kling)、即梦(Seedance 系列)和 Runway。四家的定位差别不小,下面两张表分别看能力与适用场景。
| 维度 | Vidu | 可灵 | 即梦 | Runway |
|---|---|---|---|---|
| 参考图数量 | Q4 预览版最多 15 张 | 公开资料约 7 张 | 支持多图参考,数量随版本变化 | 以单图或首尾帧为主 |
| 单段最长时长 | 16 秒 | 十秒级,部分版本更长 | 十秒级 | 五到十秒级 |
| 最高分辨率 | 4K(Q4 预览版) | 1080p 为主,部分档位更高 | 1080p 起,支持更高规格 | 1080p 为主 |
| 原生音频 | 支持,可音画同出、多语言对话 | 支持配音与音效 | 支持音频与口型 | 支持,但以英文为主 |
| 主体库 | 有,按套餐给配额 | 有角色一致性功能 | 有角色与主体管理 | 无同类资产库 |
| 中文提示词 | 原生支持 | 原生支持 | 原生支持 | 以英文为主 |
| 价格量级 | 月付几十到几百元 | 月付几十到几百元 | 会员加积分,档位较多 | 美元订阅,整体偏高 |
| 场景 | 优先选 | 理由 |
|---|---|---|
| 漫剧、动画、系列短剧 | Vidu | 多主体参考与动漫风格稳定,角色跨镜头不易崩 |
| 写实人物、长叙事 | 可灵 | 人物质感与长镜头调度更成熟,时长上限更宽 |
| 抖音生态内投放 | 即梦 | 与平台工具链衔接顺,模板与热点响应快 |
| 海外广告、英文项目 | Runway | 英文语义与后期工具链完整,团队协作习惯成熟 |
| 预算极低的批量测试 | Vidu 低规格档 | 540p 草稿单价低,适合先跑量再精选 |
怎么选,先看你的核心矛盾是「一致性」还是「时长」。如果项目是几十个镜头的系列内容,角色不能换脸,Vidu 的参考生视频和主体库能省掉大量返工,这个优势目前仍明显。如果要做三分钟以上的完整叙事,16 秒的上限会让你不断拼接,可灵这类支持更长镜头的工具更合适。
再看团队构成。有后期能力的团队,用 Vidu 出素材、回剪辑软件做终版,性价比最高;没有后期、想一条龙出片的,要评估它的自动配乐和字幕是否够用,不够就得配别的工具。纯开发者则应该直接比 API 的单价、并发和稳定性,而不是比网页版界面。
还有一点,四家都在按月迭代,表里的参数半年后可能就过时。选型时把「当前版本能不能解决我的问题」作为标准,别为「以后可能支持」付费。
十一、常见问题
11.1 Vidu 是免费的吗?
有免费版,注册即送体验积分,每日登录也能领,但分辨率受限、带水印,商用授权也不完整。想稳定产出或去水印要订阅标准版及以上。免费额度适合评估画风,不适合当长期生产力。
11.2 生成的视频能商用吗?
官网把「生成内容可商用」列在付费套餐权益里,标准版及以上包含。商用前仍要注意两点:参考图本身必须有授权,尤其是真人肖像与品牌素材;涉及影视 IP、明星形象的二创,不因付费而获得授权。
11.3 免费版有水印吗?能去掉吗?
免费版导出带平台水印,付费档可导出无水印版本。官方没有提供单独去水印的付费项,想彻底干净只能升级套餐。
11.4 支持中文提示词和中文配音吗?
原生支持中文提示词,Q3 之后支持中文、英文、日文三种语言的音频输出,中文口型对齐可用。长句、多音字、快语速仍会出错,建议把台词拆成短句,一句一次生成,后期再拼。
11.5 导出格式和规格是什么?
常规导出为 MP4,编码可选 AVC 或 HEVC,分辨率从 540p 到 4K 视套餐与型号而定,帧率常见 24fps。高规格导出对套餐档位有要求,免费版通常锁在 720p。
11.6 一次能生成多长?
Q4 预览版单段最长 16 秒,Q3 同样是 16 秒,早期型号多为 4 到 8 秒。做长片要按镜头拆段,再在剪辑软件里拼接。
11.7 审核严格吗?哪些内容会被拒?
平台对真人肖像、暴力、血腥、擦边内容有审核,上传他人照片做换脸时会要求额外的授权确认。被拒任务通常不返还积分,批量生产前先用小样本测试。
11.8 生成失败会退积分吗?
官方条款写明积分不支持退款,失败任务是否返还取决于具体原因,系统错误与内容审核的处置并不相同。这属于使用前要接受的风险,单次批量别开得太大。
11.9 它能替代实拍吗?
能替代一部分,主要是产品展示、空镜、概念预演、社媒素材这类对真实感要求不极端的场景。细微表情、复杂手部动作、精确走位的长镜头仍要实拍。把它当「便宜的外景队」而不是「剧组的替代品」,预期会更准。
11.10 和 vidu.cn 上的第三方套餐是一回事吗?
不是。vidu.cn 与 vidu.com 是官方站点,账号与积分体系各自独立;站内还有开放平台入口,面向开发者按资源包计费。搜索时出现的其他域名多为代理或导航站,价格与权益不受官方保障,充值前先确认域名。























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