Seko:商汤一人剧组AI视频智能体,剧本到百集成片

Seko:商汤一人剧组AI视频智能体,剧本到百集成片

Seko是商汤科技推出的创编一体AI视频智能体,一句中文创意即可生成剧本、分镜、配音到成片,支持百集连载、角色一致性与多语种出海,适合短剧团队、广告制作方和个人创作者。

一、该工具是什么

1.1 一句话定义

Seko 是商汤科技(SenseTime)推出的 AI 视频创作智能体,2025 年 7 月上线,官方定义是「创编一体、多剧集生成」,内部常被叫作「一人剧组」。把这三个词拆开看:创,指剧本与创意策划;编,指分镜、角色、场景的编排;一体,指这些环节在同一张画布里完成,不用导出再导入。

它和常见的文生视频产品最大的差别在入口。多数工具给你一个提示词框,你写一段描述,它回你一个五秒或十秒的镜头。Seko 给你的是一段对话:你说一个故事,或者直接丢进一份三万字的小说,它先出策划案,再拆剧本、定美术风格、画分镜图、定角色、生成视频、对口型、合成配乐,交付一条能直接发布的成片。中间任何一步都能叫停、改写、重抽。

它自己不训练视频模型,而是做调度层和工程层,聚合了 Seedance 2.5、可灵(Kling)4.0、Vidu、Wan、PixVerse、海螺等模型。天花板由外部模型决定,好处是能把不同模型的强项拼进同一条片子:动作戏交给擅长动态的,特写交给擅长人像的。

1.2 它解决了谁的什么问题

最能说明问题的是短剧小队。假设三个人接了一部 24 集的竖屏漫剧,旧流程是:编剧在文档里写本子,美术用绘图工具出角色三视图,分镜师把每集拆成 40 个镜头,两个人轮流在可灵、即梦(Dreamina)里逐镜生成,再进剪辑软件配音对轨。这套流程跑得通,但有三处必然漏水:角色到第七集开始换脸;一句台词要试五六次口型;改一版人设,前面生成的两百个镜头全部作废。

Seko 把这些环节收进一个项目。角色一旦在画布上锁定,后续分镜引用的是同一份资产;剧本改一句,只需重生成受影响的那几个分镜,不必整集重来。对广告制作方,价值在「一个 brief 出五版」:同一套产品图和代言人形象,换场景、换叙事、换语种,边际成本压得很低。对网文作者和版权方,它是一台低成本的影视化验证机,先用两集试水,数据好再追加投入。

它解决的不是「能不能生成一个好看的镜头」,而是「能不能把一百个镜头按同一个世界观生产出来,并且随时改得动」。这个区别决定了它更像生产工具,而不是玩具。

二、基本信息

项目 内容
工具/平台名称 Seko(商汤 AI 视频创作智能体)
官网网址 seko.sensetime.com
上线时间 2025 年 7 月上线 1.0 版本,2026 年 7 月升级至 3.0 版本
产品功能 剧本与分镜策划、多剧集连载、角色一致性控制、多人对口型、多模型视频生成、画布级精修、配音配乐、多语种出海成片
所属公司 商汤科技(SenseTime),港交所主板上市,总部位于上海

三档个人会员加一档企业会员,差别集中在积分总量、单次分镜上限和可连载集数,功能本身不做阉割,可以先用最低档把流程跑通再升级。平台在浏览器里直接访问,没有独立客户端,账号与商汤其他产品打通。

三、主要功能

功能可以按「策划—资产—生成—精修—出海」五段来理解,八项能力各自有明确的边界,知道边界比知道卖点更有用。

3.1 视频策划 Agent

能做什么:输入一句话、一段亲身经历或一份现成剧本,Agent 会输出策划案(题材、受众、情绪走向)、完整剧本(含场景、台词、景别提示)和分镜规划。它内置「山音编剧大师 2.0」这类 Skill,短剧、漫剧、知识口播、音乐 MV 各有对应的提问顺序。

限制:它给的是「可执行的第一版」,不是终稿。台词密度、节奏留白、反转位置仍要人来调。三万字以上的长篇小说直接投喂,中后段质量会下滑,需人工分段投递并补充人物关系。它擅长把结构搭起来,不擅长替你决定这个故事值不值得拍。

3.2 无限画布与节点工作流

画布是 3.0 的核心。剧本、角色、场景、分镜图、视频片段、音频都放在同一张可无限延展的平面上,节点用连线表示引用关系。改动角色资产时,引用它的分镜会亮起提示,可批量重生成,也可只改其中几个。

具体路径可以照着走:进入「无限画布」,点「新建空白画布」;在空白处双击,或点左侧「+」新建一个「剧本」节点;把剧本正文粘进去;选中该节点,在浮动菜单里点「生成分镜表」;弹出的卡片里设定画幅、单镜时长、模型和数量;确认积分消耗后提交,分镜图依次落到画布上。

限制:节点超过五六十个后会明显拥挤,要按剧本区、角色区、待生成区自己划片;目前没有自动布局,团队协作得先约定命名规则。

3.3 多剧集连载与上下文继承

做第二集时,Agent 会读取第一集的剧本、角色设定、场景资产和视觉风格,不必重新交代世界观。官方口径是最多 100 集,实际按会员档位开放:标准档 10 集、高级档 50 集、至尊档 80 集、企业档 100 集。

限制:集数上限是硬约束,加买积分不提升档位。一集三分钟的短剧通常要 20 到 40 个镜头,标准档 6000 积分跑不了几集。

3.4 角色一致性控制(SekoIDX)

做法是把角色当资产管理,而不是靠提示词反复描述。先确定一张或多张定妆图,绑定面部结构、发型、服装、配饰,生成时以参考图约束。官方称可做到跨分镜、跨剧集形象统一;有媒体评测提到连续 10 集约 98% 的一致性,该数字来自第三方实测,只能当参考。

限制:大角度侧脸、遮挡、剧烈动作、换装换妆时仍会漂移;角色越多,参考图管理成本越高。它降低的是崩脸概率,不是消除。真要拍特写,仍要备三到五张不同角度的参考图。

3.5 智能对口型(SekoTalk)

支持两人以上同时说话,单镜头最长 60 秒,内置 60 种音色,也可以手动补充音色描述来贴近某个声线。配音和口型在同一处生成,省掉外挂对轨这一整道工序。

限制:多人抢话、快速切换说话人时仍会错位;方言和小语种的口型精度不如普通话;超过 60 秒的镜头必须拆成两段,接缝处要处理呼吸和停顿。哭腔、气声这些细腻部分仍偏平,重要段落建议真人补录。

3.6 多模型聚合调度

平台按需调度 Seedance 2.5、Seedance 2.0、可灵 4.0、Vidu、Wan、PixVerse、海螺等模型,可手动指定,也可交给系统按画面类型择优。不同模型按秒计费,样片模式便宜、适合试错,正式生成贵、适合定稿。

限制:模型能力参差,同一个角色换模型后质感会变,皮肤、光比、颗粒都不同。跨模型拼片要做色彩统一,同一场戏尽量用一个模型。

3.7 画布级精修与音频分离

提供消除笔、局部重绘、元素增删、首尾帧转场、视频裁剪。2026 年 8 月后,画布视频节点新增音频分离,人声、配乐、环境声可一键拆开,方便重新配音或换 BGM。一个镜头不满意,不必整段重生成。

限制:局部重绘的分辨率上限低于整图生成,放大后能看出接缝;音频分离对白噪声大、混响重的素材效果一般。它替代的是粗修,不是终混。

3.8 出海与多语种成片

「出海剧转绘」Skill 可以保留原片的表演和运镜,把面孔、服装、场景替换为海外本地化版本;Seed Audio 支持直接翻译视频原声;成片可输出多语种版本。官方把 3.0 描述为「从选题到多语种出海成片」一体化的影视工作台。

限制:具体支持多少种语言,官方未公开。翻译后的口型要重新驱动,长句仍要人工断句,否则语速忽快忽慢。转绘后的光影与原片不完全匹配,成组镜头会有轻微割裂。

四、发展历程

时间 事件 影响
2025 年 7 月 1.0 版本上线,行业首发短片创作智能体 确立「对话式出片」的产品形态
2025 年 9 月 上线两个月用户突破 10 万 验证中文创作场景的需求密度
2025 年 12 月 15 日 2.0 版本发布,支持 100 集以内连续创作,推出 SekoIDX 与 SekoTalk 从单条短片转向系列化生产,合作短剧《婉心计》登顶抖音 AI 短剧榜
2026 年 4 至 5 月 成为北京国际电影节 AIGC 单元官方推荐创作工具,参与戛纳金鸡国际圆桌 进入主流影视行业视野,创作者拿到行业奖项
2026 年上半年 上线无限画布,节点式工作流成型 素材从「一次性生成」变成「可复用资产」
2026 年 7 月 WAIC 发布 3.0,Agent、画布、Skill 三者打通 用户破 100 万,企业客户 1500 家,单月营收增长 89 倍(官方口径)
2026 年 8 至 10 月 出海剧转绘、音频分离、Seedance 2.5 样片模式、可灵 4.0 接入 从「能做」转向「做得省」,试错成本下降

把这张表连起来看,节奏很清楚:第一年解决「能不能一条龙做完」,第二年解决「能不能稳定做一百集」,第三年解决「做完之后怎么变成可持续的生意」。每一步升级都对应一类具体用户:1.0 面向想拍短片但不会拍的人,2.0 面向接单的短剧小队,3.0 面向要做出海发行和团队协作的机构。

另一个值得注意的信号是商业化速度。官方披露单月营收增长 89 倍、付费用户日均创作时长超过一小时,这两个指标比用户数更能说明问题:前者说明有人愿意掏钱,后者说明工具真的进了日常工作流,而不是尝鲜一次就放着。这类数据由企业自行发布,缺少第三方审计,看趋势可以,别当财报读。

五、核心优势

5.1 全链路闭环,省的是切换成本

剧本、分镜、生成、配音、剪辑在同一个项目里,素材不用在五个软件之间倒腾,提示词不用反复粘贴,角色不用每次重新上传。所以对你意味着什么:同样一条三分钟的片子,省下的不是生成时间,而是「找文件、对版本、重新解释上下文」的隐性时间。这部分时间在旧流程里往往占掉一半。

它不擅长极致单点:单个镜头的画质、运镜精度,比不过专门做生成的产品;只要一个惊艳镜头,用不着它。

5.2 系列化生产,把「一集」变成「一季」

上下文继承让第二集不必从零开始,角色、场景、风格自动承接。所以对你意味着什么:IP 方可以先用两集验证市场反应,再决定是否投入整季;MCN 可以把一个成功模板复制到不同题材,边际成本递减。这是它最容易形成复利的地方。

它不擅长的是超长叙事的全局把控。八十集的人物弧光、伏笔回收,Agent 记不住那么远,仍需要人写一份贯穿全季的故事 bible 放在画布最上层。

5.3 一致性与口型,直接决定成片能不能看

观众对 AI 视频最敏感的两处破绽,一是脸变,二是嘴不对。SekoIDX 和 SekoTalk 就是冲着这两处来的,第三方实测里跨集一致性约 98%,口型在双人对话场景基本可用。所以对你意味着什么:以前必须靠后期修图、换脸、逐帧对口型的活儿,现在能在生成阶段解决大半,返工率下降直接等于成本下降。

它不擅长的是极端表演。哭到变形、怒吼、快速转头这些镜头,口型和面部仍会崩,实拍或高精度单模型补拍更稳。

5.4 模型不绑定,效果有退路

同一个项目里可以换模型,某个镜头用可灵不出效果,换 Seedance 再试一次,不用换平台、不用重新搭工作流。所以对你意味着什么:你不押注任何一家模型的迭代节奏,谁进步快就用谁,议价权和选择权在自己手里。

它不擅长的是统一质感。多模型混用会让画面的锐度、色彩、颗粒不一致,做品牌片时反而要刻意锁定单一模型。

5.5 Skill 生态,把高手的方法变成按钮

官方联合头部创作者把题材判断、叙事节奏、分镜经验封装成 Skill,目前六大类二十余款,包括第一视角催泪短片、职场荒诞轻喜剧、出海原创短剧、古偶甜宠等。所以对你意味着什么:新手不必从空白输入框开始猜,选一个结构对的 Skill,出来的第一版就在及格线以上,学习曲线被压平了。

它不擅长的是真正的原创。Skill 本质是套用经过验证的套路,用多了会出现「一眼 AI」的同质化,想做差异化仍要自己改结构、改节奏。

六、如何使用

从注册到产出第一条成品,正常节奏是半天。下面按顺序走,每一步都写清点哪里、填什么、大概等多久。等待时间受排队影响,只能给量级。

  1. 注册并领额度。打开官网,用手机号或微信扫码登录,新账号自动获得一笔体验算力,之后每天首次登录还会再送积分。先别急着买会员,用免费额度跑通一遍流程。
  2. 选入口。首页输入框上方有三个入口:「短片工作室」偏模板化,适合快速出一条;「创作 Agent」偏对话,适合有明确故事的人;「无限画布」偏工程,适合要连载的项目。第一次用选第二个。
  3. 写创意。在对话框里写三到五句话,交代主角是谁、想要什么、被什么挡住、结尾落在哪。不要写「一个唯美的古风故事」这种形容词堆叠,Agent 需要的是事件。写完点发送,等十几秒出策划案。
  4. 挑方向。Agent 通常给三个差异化方案,各带一句立意和情绪关键词。选一个,或直接说「按方案二,但把结局改成开放式」。这一步决定后面八成的走向,值得多花五分钟。
  5. 确认剧本。看三件事:场次数量、台词密度、每场的信息量。把总场次压到 8 场以内、总镜头压到 40 个以内,后面会轻松很多。不满意就让它「重写第三场,减少对白,用动作交代关系」。
  6. 锁角色。进入角色设定,可以让系统按描述生成定妆图,也可以上传自己的参考图。确认五官、发型、服装后点「锁定」,SekoIDX 才会在后续分镜里引用同一份资产。主要角色建议准备正面、侧面、半身三张。
  7. 出分镜图。点「生成分镜表」,先只出四张试风格。风格对了再批量出全套,这一步通常一到三分钟。分镜图不满意可以直接在节点上改提示词重抽,不必退回对话。
  8. 生成视频。逐镜或批量提交。先用样片模式跑一遍,确认运镜和动作,再用正式模式重生成。单个镜头通常三到八分钟,一次提交十个会排队,别铺太满。
  9. 配音与对口型。选中镜头,选音色,粘贴台词,开启口型同步。双人对话要分别指定说话人,否则会出现两个人一起动嘴。音色不合适可以写一句描述,比如「三十五岁男性,低沉,略带沙哑」。
  10. 导出。全片在时间线上排好,检查转场和音量,点导出。会员可选 1080P 或 4K,下载不带水印;免费额度导出的片子带平台水印,只能内部看。

一个容易忽略的习惯:每完成一集,把定稿剧本、角色资产、定稿镜头挪到画布同一片区域,命名统一成「剧名-集数-场次-镜号」。下一集开写时,Agent 读到的就是干净上下文。

七、使用教程

下面两个案例都是可直接复用的操作记录,提示词原样给出,参数按当时版本设定,模型迭代后数值可能变化。

7.1 案例一:15 秒第一视角情感短片

目标:竖屏 9:16,总长 15 秒,两个镜头,用于社交平台信息流投放,要求不出现完整人脸,靠手部和道具叙事。

提示词原文:

第一人称 POV,现实主义家庭题材,总长 15 秒,两个镜头。
镜头一:清晨,出租屋书桌,一只带细小划痕的不锈钢保温盒占据画面中心。成年男性的手缓慢旋开盒盖,白汽升起,露出一个边缘平整的煎蛋,盖子内侧贴着一张泛黄便签。
镜头二:现代厨房,同一双手用锅铲给煎蛋翻面,指尖因用力而微微发抖,背景餐桌旁有一个趴着打瞌睡的小男孩,只看到乱糟糟的后脑勺。
全片不出现完整人脸,暖色调,自然光,浅景深,微距质感,无背景音乐,只保留环境声。
结尾黑底白字:趁热吃。

参数设置:画幅 9:16;镜头一 8 秒,镜头二 7 秒;先用样片模式跑 720P 预览,确认后用 1080P 正式生成;旁白选三十五岁男声,两句独白,语速偏慢;背景音乐关闭,只留环境声。

结果评估:提交七张素材,五张成功,两张被内容审核拦下,其中一张是儿童角色图。Agent 检测到主角参考缺失后拒绝继续生成分镜视频。改为「只出现成年人的手,取消小男孩镜头」,重新提交后两条视频顺利出来。第一段开盖、白汽、煎蛋的动作连贯,道具稳定;第二段翻面自然,收尾字幕准确。

返工点:便签上的小字会随镜头变化,无法承担信息传达,成片里改成后期加字;第二段厨具在中段短暂变形,先像餐叉后变锅铲,属于手部道具漂移,只能重抽或锁首帧。这两处说明:关键文案和道具,别交给生成模型赌。

7.2 案例二:三集古装短剧的角色与集间承接

目标:三集,每集 90 秒左右,竖屏,两个主要角色,验证「换场景后角色是否还稳」,用标准会员的 10 集额度完成。

提示词原文:

古装宅斗短剧,三集,每集 90 秒,竖屏 9:16。
女主:二十二岁,江南商户之女,鹅蛋脸,细眉,眼下有一颗小痣,前期素色襦裙,后期深青织金。男主:二十八岁,王府世子,剑眉,左眉尾有旧疤,玄色常服。
第一集:女主被退婚,当众烧掉婚书,转身离开。第二集:她以商队主事身份重回王府谈生意,与男主在长廊对峙。第三集:两人联手做局,扳倒幕后挑唆的族老。
要求:每集 8 场以内,单场不超过 4 个镜头,对白克制,多用眼神和手部特写;色调前冷后暖,第三集结尾留一个两秒的空镜。

参数设置:标准会员档;每集分镜上限 50 个,实际用到 32 至 38 个;角色全部走 SekoIDX 锁定,女主三张参考图、男主两张;对话镜头开 SekoTalk,双人分角色指定;视频模型统一用 Seedance 2.0,避免跨模型质感割裂;分辨率 1080P。

结果评估:第一集成片 92 秒,两人形象与定妆图基本一致,长廊对峙那场的光比和衣料质感都在预期内。第二集换到室外庭院后,女主的发饰从素银簪变成了点翠,属于资产没跟着场景走。回画布修改角色资产、补一句「发饰固定为素银簪,全剧不变」,批量重生成受影响的六个镜头后恢复一致。第三集有前两集上下文,人物关系不必重新交代,Agent 直接给出了合理走位。

返工点:集间风格继承要显式写进要求,不能默认它会记住;群演不在资产库里,每一集都会重新「长脸」,远景群戏尽量虚化或用背影;每集结尾的情绪落点,Agent 倾向于给完整收束,想要留白必须明说。

八、价格优惠

采用订阅加积分的模式:订阅决定你能用多少集、多少分镜、什么清晰度,积分决定你能生成多少秒。两者不能互相替代。

套餐 价格 包含额度 适合谁
免费版 0 元 注册赠送算力,每日登录赠积分,导出带水印 只想试效果、跑通流程的人
标准会员 720 元/年,首单 8 折约 576 元 6000 积分/年,单次最多 50 个分镜,最多 10 集,1080P 与 4K,去水印 个人创作者、单部短剧试水
高级会员 3600 元/年,首单 8 折约 2880 元 36000 积分/年,80 个分镜,50 集,高级加速通道 稳定更新的短剧、漫剧小队
至尊会员 10500 元/年,首单 8 折约 8400 元 120000 积分/年,100 个分镜,80 集,至尊加速通道 月产多部的工作室
企业会员 定制报价 定制积分包,120 个分镜,100 集,高并发与 IP 定向开白 MCN、影视公司、出海发行方

积分消耗按模型和分辨率浮动,官方给的换算大致是 1 积分约一张图、10 积分约一个视频片段,实际以提交前的确认卡片为准。标准档 6000 积分跑 Seedance 2.5 大约六百多秒,做十集会紧张。

还有两类支出容易被忽略:一是加买积分,500 积分约 60 元,折合每 100 积分十元出头,比年付单价贵,只适合临时补缺口;二是重抽,一个镜头平均要试三到五次,预算按成片时长乘三倍估才不会超。

怎么买最省:首单八折只有一次,如果确定要做长线,直接上年付高档,比先买低档再补积分划算;试错阶段全部用样片模式和 720P 预览,只有确认过的镜头才用正式模式重生成,这一步能省掉三成以上消耗;按集数选档而不是按积分选档,积分可以加买,集数上限不能,项目超过 10 集就必须上高级档。价格与活动随时调整,下单前以官网定价页的实时数字为准。

九、最新动态

2025 年 12 月,2.0 版本发布。官方公告称支持 100 集以内剧本连续创作,同时推出 SekoIDX 与 SekoTalk 两项技术,合作短剧《婉心计》登顶抖音 AI 短剧榜。这一步把产品从「短片工具」拉到了「剧集生产」。

2026 年 4 月至 5 月,进入电影节体系。据商汤官方新闻,Seko 成为北京国际电影节 AIGC 电影单元官方推荐创作工具平台,两位创作者的作品分获最具商业价值奖与最佳叙事创新奖;5 月参与戛纳金鸡国际圆桌,与近两百位电影人对话。

2026 年 7 月,3.0 在 WAIC 发布。Seko 官方口径:上线一年用户破 100 万、增长 26 倍,企业客户 1500 家,单月营收增长 89 倍,付费用户日均创作时长超过一小时;3.0 把 Agent、无限画布与 Skill 生态打通,Skill 上线六大类二十余款。

2026 年 8 月至 10 月,密集补短板。官网更新记录提到,画布视频节点新增音频分离,出海剧转绘 Skill 新增分镜表节点,Seed Audio 支持翻译原声;随后上线 Seedance 2.5 样片模式、接入可灵 4.0、画布 Agent 接入 SenseNova 6.8 Flash(限时免费)。有消息称团队版已支持多人协作与资产共享,权益以官网为准。

十、竞品对比

把 Seko 放在当前的中文 AI 短剧工具里横向看,差异不在单点画质,而在「项目结构」。下表按七个维度对照,数据来自各家官网与公开评测,版本以 2026 年 10 月为准。

维度 Seko(商汤) 即梦(字节) 可灵(快手) SkyReels(昆仑万维) AniShort(八点八数字)
产品定位 创编一体的剧集生产平台 高质量视频素材生成器 强动态单镜头生成器 开源短剧视频模型 节点式团队协作平台
剧本与分镜 内置 Agent 自动产出 需自写,短剧工作室可解析剧本 需自写 支持剧本生成与分镜设计 节点化,剧本到分镜手动串
多集连载 10 至 100 集,按档位 偏中短篇,逐集推进 无剧集管理层 模型层支持,工程层需自建 支持,靠版本管理
角色一致性 SekoIDX,跨集资产化 主体参考,跨集约 88% 相似度 主体绑定,跨集易漂移 角色表情控制较强 跨集约 85% 相似度
对口型 SekoTalk,多人,单镜 60 秒 支持,误差较小 支持,唇形匹配好 音视频同步生成 需外挂或插件
模型来源 聚合多家,按需调度 自研 Seedance 系列 自研 Kling 系列 自研开源 聚合第三方
上手门槛 低,对话式 低 低 高,需部署调试 中高,节点逻辑要学

第二张表看钱和场景。各家计费口径不同,有的按积分,有的按点数,有的按席位,比单价意义不大,比「一集三分钟短剧的成本」更实际。

工具 入门价格量级 计费方式 最适合
Seko 年付约 720 元起,首单八折 订阅加积分 系列短剧、漫剧、出海本地化
即梦 会员制,每月数十元量级 订阅加点数 单集精品、竖屏短视频
可灵 会员制,每月数十至数百元 订阅加灵感值 动作戏、情绪戏的关键镜头
SkyReels 模型开源,成本即算力 自建或租用算力 有开发能力的技术团队
AniShort 企业报价,按项目或席位 项目制 三到五人分工协作

怎么选:如果目标是「一部接一部地做」,集数超过五集、角色反复出现,就选带项目结构的一侧,Seko 偏个人与小团队、开箱即用,AniShort 偏多人分工、流程更重。如果目标是「一条片子里的几个镜头要惊艳」,没必要上重平台,即梦和可灵的单镜头质量更划算,剪完再接回主流程。

怎么选:如果有技术能力、要做私有化定制,SkyReels 这类开源路线可控性最高,代价是部署、调参、维护都要自己扛,人力成本高于订阅费。

怎么选:如果主要做海外分发,优先看多语种与转绘能力,能把一条国产短剧改成三个地区的版本,这个杠杆比单集画质重要。

十一、常见问题

11.1 它是免费的吗?

有免费额度。注册送算力,每日登录赠积分,够跑一条一分钟以内的短片;正式量产要买会员,标准档年付 720 元、首单八折约 576 元。

11.2 生成的视频能商用吗?

付费会员通常获得商用授权,企业版在授权范围和协作权限上更完整。具体条款写在会员协议里,涉及品牌代言、影视发行的项目,下单前要把协议读完。

11.3 导出有水印吗?

免费额度导出带平台水印;标准档及以上会员下载去水印,这是订阅权益里明确列出的一条。用免费额度做的样片,正式发布前要用会员账号重新导出一次。

11.4 中文支持怎么样,能做外语片吗?

界面、剧本、分镜、配音全中文,中文语义理解是强项,古装、宅斗、职场的台词不出戏。外语靠出海剧转绘和 Seed Audio 翻译实现,具体语种官方未公开,长句翻译后仍需人工断句。

11.5 导出什么格式和分辨率?

成片以 MP4 封装导出,编码多为 AVC 或 HEVC,会员可选 1080P 与 4K。单镜头受模型限制,对口型镜头最长 60 秒;整片时长无硬上限,实际受积分与档位约束。

11.6 审核严吗,什么内容容易被拦?

偏严。实测中普通家庭题材里的儿童角色图也被误判过,后续分镜直接卡住。涉及未成年人、医疗、军警、宗教、血腥的题材,建议提前准备替代方案,比如用背影、手部、空镜。

11.7 能替代实拍吗?

分场景。信息流广告、漫剧、知识口播、海外本地化版本,它已经能替代;需要真实表演质感、复杂调度、演员微表情的品牌片和院线内容,它替代不了。可行的做法是混合:实拍人物,AI 做场景、群演和转场。

11.8 对电脑配置有要求吗?

没有。全流程在云端完成,浏览器打开官网就能用,不占本地算力。排队时间取决于服务端负载,跟机器无关,轻薄本也能跑完整项目。

11.9 手机能用吗?

能打开,但不好用。官方没有独立的 iOS 与 Android 客户端,手机浏览器登录后按桌面宽度排版,窄屏会横向溢出。实际可用的是审片和看进度,搭分镜仍要回电脑。

11.10 它和即梦、可灵的核心区别在哪?

即梦和可灵是「生成一个镜头」,Seko 是「管一个项目」。前者的优势在单镜头画质与动态表现,后者的优势在剧本拆解、角色资产、集间承接和成片导出。两者不冲突,可以用前者出关键镜头,回到后者做整片。

THE END
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